AMG
VIRTUAL ENGINEERING

Spielerisch die Entwicklungskompetenz hinter dem MERCEDES-AMG GT R erfahren. Ein Schulungstool für Verkäufer und interessierte Kunden auf Unreal Basis. Werde zum “VIrtual Engineer”.

 
 
 
 
 

AUFGABE Die technischen Highlights und USPs des Mercedes-AMG GT R spielerisch erlebbar machen.

UMSETZUNG Auf Basis der Unreal-Game-Engine wurde eine Touch-Anwendung entwickelt, bei der sich der User nach und nach durch eine speziell für das Fahrzeug entwickelte didaktische Tour “spielt”. In vier Kapiteln kann sich der User die Highlights des GT R, seine Abgrenzungen zum AMG-Portfolio und die Gemeinsamkeiten der GT-Familie spielerisch erarbeiten. Standardmäßig wird jeder Punkt mit einem Text beschrieben. Bei erklärungsbedürftigeren Bereichen oder speziellen Highlights wurden kleine, eigens dafür entwickelte Animationen, Gamifications oder extra erstellte Filme gezeigt, bzw. angeboten. Hierdurch haben sich diese Themen noch stärker gefestigt.
Meine Aufgabe bestand bei diesem Projekt in der kreativen Gesamtleitung. So entstand unter meiner Führung der Look, das User Interface, die Architektur des Raums, die Kameraperspektiven der einzelnen Punkte, die Ausarbeitungen der Highlight-Module und die didaktische Aufbereitung des Erzählstrangs.

ERGEBNIS Eine intuitive Touch-Anwendung, bei der der Nutzer spielerisch und visuell anspruchsvoll die Basis und die Highlights des Fahrzeugs erlernt.

Client: Mercedes-AMG GmbH

Agency: STAUD STUDIOS GmbH